フォーチュン18カップ 大会当日の流れとトーナメントについて
こんにちは。八藤です。
大会の参加申請期間が終わりまして、なんと11人の方が参加してくださることになりました!
ということで、十分人数が集まりましたので、予定通りに大会を進めようと思います!
大会当日の流れ
大会当日の詳しい流れについて説明します。
まず本大会の試合開始時刻は、10/13(土)の19:30からになりますのでそれまでに大会の準備は済ませておいてください。
試合開始前に、参加者の皆さんに一度点呼をとります。当日の19:00~19:30までに、DMにて私に準備が整ったという旨の連絡を必ずしてください。
(連絡がとれなかった場合には失格ということになりますので、よろしくお願いします。)
その後、参加者全員の準備完了が確認できしだい、一斉に試合を始めます。
そこからの試合は個人個人で進めていただきます。対戦者同士の連絡はリプライではなくDMにて行ってください。
勝敗が決した場合、私にDMで勝者側が対戦の結果を報告しにきてください。
トーナメントの更新は順次行われるので、こまめにチェックをお願いします。
また何らかのトラブル等がございましたら、運営にご連絡ください。
決勝戦が終わったところで、優勝者の発表と、景品の贈呈を行い、大会を終了します。
大会の終了は22:00ぐらいを目処にしています。
以上が大会当日の流れになります。
円滑に大会を進めるためにも、トラブル等がないように楽しく試合を進めていってくださると助かります👍
大会の進行に関してよくありそうな質問
Q.ツイキャスなどでの配信はしてもいいですか?
A.OKです👍
ただし、対戦相手の方に事前に許可を得るようにしてください。
Q.もし対戦相手が試合までに来れなかったらどうなりますか?
A.不戦勝として扱います。
Q.試合中に回線が切れてしまった…どうすればいいですか?
A.仕方がないので、対戦をやり直してください😅
ただし意図的な切断が行われた場合には、こちら側に連絡をください。
意図的な切断が行われた場合失格となります。
Q.相手がルール・レギュレーションを守っていない!
A.速やかに私にご連絡ください😠
ルールやレギュレーションを守れていない場合当然失格となります。
Q.対戦相手と上手く連絡がとれない…
A.どうしてもダメそうなら私に連絡ください。
もし、連絡先がわからない、といった場合でしたら、参加者のTwitterの連絡先・フレンドコードは参加者一覧の記事がありますのでそちらを参考にしてください。
その他質問等ございましたら私またはリアンに連絡をください。
トーナメント表
https://terus.jp/knockoutdraw/v2/?k=865040465914f30b90856b7837e7effb
参加者一覧にも記載いたしましたがこちらにものせておきます
トーナメントの組み方はくじ引きで行いました。
(主催だからシードって訳じゃないから疑わないでね😭)
以上です。
最後になりますが、参加者の皆さんは今一度、ルール等の方ご確認願います。
【緊急連絡】フォーチュン18カップの参加者不足について
こんにちははっちです
Twitterの方でも何度か呟いたと思うのですが、こちらの方でもフォーチュン18カップについて書かせていただきます
現在参加人数8人と非常に参加人数が足りておりません!
初主催の大会なので仕方がないといえば仕方がないのですが、やはり少なくとも12人はほしいところです。
FF外からでも、何でもかまいませんので、どうか皆さん参加していただきたいです!
大会の詳細につきましては私の別記事をご覧下さい。
人数不足の場合の処置
10/11までに参加人数が足りなかった場合
・後日日程に延期(その場合11月予定)→これが一番可能性が高いです。(理由としては10/13日に都合が悪い人が多いと見たからです)
これも、事前に大会開催はいつにすべきか等を調べるべきであったと反省しております
・一部景品を減らして当日に決行
→最終手段です。景品を減らして小規模な大会であれどもやります
・大会の中止
一番最悪なパターンです。
のいずれかの処置をとらせていただこうと考えておりますので、参加者の皆さんご了承ください。
僕としては出来る限り大会は、何としてもやりたいと考えておりますので、どうかご検討の方をよろしくお願いします。
フォーチュン18カップ 参加者一覧
フォーチュンカップ18参加者一覧とトーナメントです。
参加者一覧
左の番号は申請順になります。
トーナメントでも使う番号なので確認お願いします。
1.八藤 Agent.8 (運営サイド)
TNはちふじ
@hatihuzi_88
2810-2783-6028
2.里暗(リアン) (運営サイド)
TNほわいと
@Darkvilleages
3136-6744-2664
3.じょん(balena)@GROS
TNBalena
@jon_kujira109
3669-1257-3942
4.まめびーん/寝息の人
TNまめびーん
@mamebeen_shionn
2294-7280-2102
5.中野友太
TNムッシュー
@i3tPjihISf5dNYm
2509-5251-7330
@uruufuyutsuki
TNいろは
4356-1910-1343
7.扇。
@moka_Absol
TNおうぎ
3480-3548-4326
8.りょす(転生)
@ryoryo32328
TNりょーちん
2079-7897-6176
9.ЯØKU
@ni_nin_4
TNらぐなロク
4184-7506-0254
トーナメント
こちらから確認できます。
https://terus.jp/knockoutdraw/v2/?k=865040465914f30b90856b7837e7effb
【ポケモン】フォーチュン18カップ開催のお知らせ
お久しぶりです。
八藤と申します。
この度、ポケモンUSUMにてバトル大会「フォーチュン18カップ」を開催させていただくことになりました!
初めての大会主催で至らない所もあると思いますが、どうかご参加ください!
大会の詳細⬇️
フォーチュン18カップ
18タイプの中から抽選を行い選ばれたタイプを持つポケモン五匹と、自由枠のポケモン一匹でパーティーを組みポケモンバトルを行うポケモンバトル大会!
例えば「ほのお」タイプが選ばれ場合には、このように必ず五匹の炎タイプを使用しなければいけません。自由枠にはどんなポケモンを採用してもOKです!(全部ほのおタイプっていうのも可能です👍)
引き当てたタイプと自由枠のポケモンをうまく組み合わせることが対戦のカギとなる!
上位入賞者には豪華景品も用意しております✨
どんな方でもお待ちしております👍
ふるってご参加ください
日程
9/22~10/10 大会参加受付期間
10/13 19:00~ 点呼開始
準備が整い次第DMにてご連絡ください
19:30~ 試合開始
決勝戦が終わり次第 景品等を贈呈していきます。
運営
八藤 @hatihuzi_88(主催)
里暗 @Darkvillages
質問等あればこの二人にご連絡ください
なお、運営サイドも今大会に参加しますのでよろしくお願いします🙇
景品
優勝者
色違い 意地っ張りカミツルギ
伝説・準伝説を除くお好きなポケモンの育成代行
準優勝
抽選タイプの伝説・準伝説を除くお好きなポケモンの育成代行
ラッキー賞☆
色違い 意地っ張りマッシブーン
こちらは参加者の中から抽選で配布します。
参加方法
Twitterにて私(@hatihuzi_88)
にご連絡下さい。
同時にTNとフレンドコードをDMにて送ってください。
タイプ抽選結果は連絡後すぐに送らせていただきます。
またパーティー等の申告は必要ありません。
※申請後はTwitterのID及び名前を変更しないでください。こちらが把握しにくくなるので…
ルール
レーティングバトルに基づいたフラットルールでそれぞれバトルを行い、勝ち抜き形式のトーナメントで試合を進めていきます
パーティー及びパーティーのタイプは対戦開始時まで公開する必要はありませんまた、対戦ごとにパーティーを変更することはできません。
トーナメント表の作成はこのツールを使用します。https://terus.jp/knockoutdraw/v2/
また参加人数によってはブロックを作成することになるかもしれません。
伝説・幻・その他特別なポケモンを除いたすべてのポケモンを使用できます。
ただし一部のポケモンには使用制限あり。(詳しくは「レギュレーション」の欄をご覧下さい)
タイプの抽選はDecision Roulletteというルーレット抽選アプリにて行います
参加者には連絡後すぐにDMにてルーレットの抽選結果をお知らせします。
ちなみに私はいわタイプでした☺️
(参加者の皆さんはわざわざタイプを公開はする必要はありませんのでご安心を)
レギュレーション
特別なルールに伴い一部のポケモンの使用を禁止・制限します。
・特性「へんげんじざい」のポケモン
特性により任意に自身のタイプを変えられるという性能から、この大会のゲームバランスを大きく崩壊させてしまう恐れがあり、また自由枠、抽選タイプ枠の両面であまりにも強力であると考えたため、使用は禁止とさせていただきました。
・ポワルン
フォルムチェンジによるほのお、みず、こおりタイプ枠としての使用は禁止とします。
(ノーマルタイプ枠、自由枠としての使用は可能。)
・「ダルマモード」ヒヒダルマ
フォルムチェンジによるエスパータイプ枠としての使用は禁止とします。
・メガシンカの前後でタイプが変化するポケモン
メガシンカの前後でタイプが変化するポケモンは、メガストーンの有無に問わず抽選タイプ枠での使用を一部制限させていただきます。(自由枠で使用する分には制限はございません)
○リザードン
X、Yを問わず、ひこう、ドラゴンタイプ枠での使用を禁止します。
○カイロス
ひこうタイプ枠での使用を禁止します。
ひこう、あくタイプ枠での使用を禁止します。
○デンリュウ
ドラゴンタイプ枠での使用を禁止します。
○ジュカイン
ドラゴンタイプ枠での使用を禁止します。
○ボスゴドラ
いわタイプ枠での使用を禁止します。
○チルタリス
ひこう、フェアリータイプ枠での使用を禁止します。
○タブンネ
フェアリータイプ枠での使用を禁止します。
注意事項
・Twitterでの連絡は必ずできるようにしてください!
またDMも必ず開けておいてください
・ルールとレギュレーションは守ってください
反則が分かった場合にはその試合は判定負けとし、失格と致します
・とにかく楽しんでください!!
大会の説明は以上になります!
もし人数が少ないと開催すらできない可能性もありうるので…
どうか皆さん!!
参加よろしくお願いします!!
【はっちのデュエルリンクス】ついに「ヘルカイザー」参戦!!「サイバーダーク」が牙を剥く
こんにちは。はっちです。
今回もデュエルリンクスの記事になります。
ポケモンのグランブルの記事はもう少しあとになります。お許しください!
さて皆さん
ついにアイツのイベントがスタートします!
そう、ヘルカイザーです!
いや~本当に嬉しいですね!
とうとうリンクスでも【サイバー流】が組めるなんて!
機械族好きの僕としては本当にたまりません。
誰もが待ちに待ったサイバー・ドラゴンや、サイバー・ツイン・ドラゴンも入手できるように…
それじゃねえんだよ!!!
俺が組みたいのはそっちじゃねえ!!!!
俺は【裏サイバー流】が使いてえんだよ!
なんだよ最近のOCGの表サイバーの強化はよ!!
もっと「サイバーダーク」を強化しろ!!!
もっと裏サイバーを強くしろ!!!
ふざけんなよボケカス!!どいつもこいつも【サイバー・ドラゴン】で!!!
どうせリンクスにも表サイバーしかこないんだ!!
裏サイバーなんか来ても…誰も使わないんだ!!!!
く、
クソがよぉ!!!
…え??
サイバーダーク・インパクト??
これって…???
リンクスに……
【裏サイバー流】登場!?!?!?
ぬおおおおおおおおおお!!
えー…ちょっと熱くなりすぎました。
なんと。まさかの【裏サイバー流】リンクス参戦。
今までの流れからして、表しか来ないと思ってましたが、これは本当に嬉しい!!!!
という訳で、今回は【裏サイバー流】こと【サイバーダーク】について解説していこうと思います。
【サイバー流と裏サイバー流】
そもそも、遊戯王GXを知らない人にとっては「サイバーに表も裏もあんの?」って感じだと思います。
はい、表も裏もあります。
違いを簡単に説明。
【サイバー流】
表サイバー流とも言われる。
「サイバー・ドラゴン」を主軸とし、展開していくデッキ。
トンデモ火力を押し付けて戦う脳筋ゴリゴリデッキ。
OCGではめちゃくちゃ強化に恵まれてる。
2パックに1回ぐらいは強化されてやがる。
許せん。
【裏サイバー流】
闇属性・機械族の「サイバー・ダーク」モンスターを主軸とした機械族・ドラゴン族の複合デッキ。
ドラゴン族を装備して戦う面白い効果。
アニメでヘルカイザーが使った。
かっこいい。とにかくかっこいい。
融合モンスターもかっこいい。
最近一回だけ強化が来た。それっきり。
はい、こんな感じです。
はっきり言って強さでは
表の方が上です。
展開力も段違いです。
でも、裏にはそれに勝るデッキとしての面白さがある!!
かっこよさがある!!!
それを皆さんに是非とも知っていただきたい。
【裏サイバー流の精鋭達】
まずは「サイバー・ダーク」のかっこいいモンスター達と、そのサポートカードを解説します。
下級の機械族「サイバー・ダーク」は召喚に成功した場合に、墓地のレベル3以下のドラゴン族モンスターを装備する効果を持っています。
元の攻撃力は800と、とても低いのですが、攻撃力は装備したモンスターの攻撃力分アップするので、十分な火力が得られます。
破壊される場合には代わりに装備したモンスターを破壊できます。
また、ドラゴン族「サイバー・ダーク」は、機械族の「サイバー・ダーク」をサポートする効果を所持しています。
それでは順番にみていきましょう。
「サイバー・ダーク・ホーン」
機械族の「サイバー・ダーク」です。前述の共通効果に加え、守備貫通効果を持ちます。
守備表示のモンスターにも強気に出れるモンスターです。
高い火力を押し付けていけるのがいいですね。
イラストもかっこいいです。
現時点でデュエルリンクスへの登場が確定しているサイバー・ダークです。
「サイバー・ダーク・エッジ」
同じく機械族の「サイバー・ダーク」の一角。
共通の効果に加え、ダイレクトアタックできる効果を持ちます。
攻撃力は半分になってしまいますが、高火力ダイレクトアタッカーが強いというのは、「M・HERO闇鬼」で十分身に染みてると思います。
イラストもいいですね~
こちらも現時点でデュエルリンクスへの登場が確定しています。
「サイバー・ダーク・キール」
こちらも機械族の「サイバー・ダーク」です。
共通の効果に加えて、相手モンスターを戦闘破壊した時に300のバーンダメージを与える効果を持ちます。
300バーンは地味ですが、攻撃力が実質300プラスと考えれば悪くはないです。
イラスト、ダーク感あっていい。
これも現時点でデュエルリンクスへの登場が確定しています。
「サイバー・ダーク・クロー」
こちらはドラゴン族の「サイバー・ダーク」。こんな見た目でもドラゴン族です。
手札から捨てて、デッキから「サイバーダーク」魔法・罠カードをサーチする効果
このカードを装備しているモンスターが相手モンスターを戦闘破壊したときエクストラデッキからモンスターを墓地に送る効果
装備されているこのカードが墓地へ送られた場合に墓地の「サイバー・ダーク」をサルベージする効果の3つの効果を持ちます。
基本的に機械族の「サイバー・ダーク」はこのドラゴン族の「サイバー・ダーク」を装備して戦う、といった戦法になります。
二つ目の効果は一見意味がないように思えますが、後述する「鎧黒竜ーサイバー・ダーク・ドラゴン」や「鎧獄竜ーサイバー・ダークネス・ドラゴン」とのコンボで使えます。
ただし、このカードはわりと最近のカードなので現時点でデュエルリンクスに登場するかどうかは未確定です。
「サイバー・ダーク・カノン」
手札から捨てて、デッキから「サイバー・ダーク」モンスターカードをサーチする効果
このカードを装備しているモンスターが相手モンスターを戦闘破壊したときデッキからモンスターを墓地に送る効果
装備されているこのカードが墓地へ送られた場合にドローする3つの効果を持ちます。
こいつ一枚で打点2400のサイバー・ダークが出せるのはとても魅力的ですね。
こちらも、クロー同様未確定ですが一応紹介しておきます。
「鎧黒竜ーサイバー・ダーク・ドラゴン」
「サイバー・ダーク・ホーン」「エッジ」「キール」を融合して誕生する
究極のサイバー・ダークです。イラストを見て貰えば分かりますが、ちゃんと三体が合体してます。
他の「サイバー・ダーク」と同じように、特殊召喚成功時に墓地のドラゴン族モンスターを装備する効果を持ちます。が、こちらは装備するモンスターにレベルの制限がありません。
「青眼の白龍」であれなんであれ装備して我がものにしてしまえます。
「サイバー・ダーク・クロー」の効果なんかも絡めれば、攻撃力4500の「青眼の究極竜」も装備できちゃいます。
地味に墓地のモンスターの数だけ攻撃力が100上がるので、素でも火力がまあまあ出せます。
融合素材がゲロ重ですが、後述する「サイバーダーク・インパクト!」を使えばわりと簡単に出せたりします。
イベントにて、報酬として入手できることが確定しています。
「鎧獄竜ーサイバー・ダークネス・ドラゴン」
「サイバー・ダーク」5体というとんでもない素材を要求する融合モンスターです。「サイバー・ダーク・ドラゴン」に新たに「クロー」と「カノン」がくっついてますね。
リンクスで出るならば「サイバネティック・フュージョン・サポート」を絡めて出すことになりそうです。
「サイバー・ダーク・ドラゴン」と比較すると、
ステータスが1000ずつ上がっており、戦闘破壊される際にかわりに装備しているモンスターを破壊しする効果と、墓地のモンスターの数だけ攻撃力が上がる効果がなくなっています。
その代わり、ドラゴン族に加え機械族も装備できるようになり、新たに魔法・罠・モンスターの効果の発動を、装備カードを墓地に送ることで無効にして破壊する効果を得ました。
デュエルリンクスでの登場は現時点で未確定です。
「サイバーダーク・インパクト!」
「サイバー・ダーク・ドラゴン」
専用の融合魔法です。
墓地・フィールド・手札のどこからでも素材にできるのがすごく優秀です。「ダーク・クロー」でのサーチも可能。
ちなみに「サイバー・ダーク」ではなく「サイバーダーク」です。
注意しましょう。
ただし、それ以外は何も出せません。
「サイバー・ダークネス・ドラゴン」も出すことができません。
リンクスにてイベントの報酬として入手できることが確定しています。
裏サイバー使いの皆さんは是非とも周回して三枚集めましょう。
「サイバーダーク・インフェルノ」
「サイバー・ダーク」を強化するフィールド魔法カードです。「ダーク・クロー」でサーチできます。
これがある限り、装備カードを装備した「サイバー・ダーク」モンスターは、効果の対象にならず、効果では破壊されなくなります。
二つ目の、フィールドの「サイバー・ダーク」を手札に戻して再度召喚する効果は、一見意味がないように思えますが、戦闘で装備が無くなった「サイバー・ダーク」を回収して装備をしなおすことができたり、「ダーク・カノン」とのコンボでドローしたりできるので意外にも強力です。
相手によって除去されたとき、「融合」「フュージョン」魔法カードをサーチできるのも強いですね。
現時点での登場は未確定です。できればスキルあたりで使ってほしいところですが。
以上が「サイバー・ダーク」モンスターとサポートカードの紹介になります。一部登場が確定していないカードもあります。全てのサイバー・ダークを使いたい!というヘルデュエリストの皆さんは是非OCGへ。
(7/23 追記:今回のイベントでは、「サイバー・ダーク・クロー」「サイバー・ダーク・カノン」「サイバーダーク・インフェルノ」「鎧獄竜ーサイバー・ダークネス・ドラゴン」は入手できないことが判明いたしました。現時点ではCPのヘルカイザーのみ使用できるようです。)
・相性のいいカード達
ここからはすでにリンクスに登場しているカードから、相性のいいカードをピックアップしていきます。
「ハウンド・ドラゴン」
入手方法:ストラクチャーデッキ 竜の咆哮
打点1700の三星バニラモンスター。
デュエルリンクスに登場する「レベル3以下のドラゴン族」モンスターの中では最も火力が高いです。
「サイバー・ダーク」が装備すれば驚異の打点2500が得られます。
自身の殴り性能もまあまあ高く、通常モンスターとしての恩恵も受けれるので強力です。
「ボマー・ドラゴン」
入手方法:ストラクチャーデッキ 竜の咆哮
単体でも強力な性能を持っており、墓地へ送りやすいので装備カードとして使い回しやすいです。
装備時の打点は1800と、少々もの足りないですが一般的な下級アタッカーと同等の火力なので問題はないでしょう。
ちなみにOCGにはこんなやつもいます。
このカードとの直接的な関係性はありませんが、かっこいいですねー。
「重装機甲 パンツァー・ドラゴン」
入手方法:パック サーヴァント・オブ・キングス
ドラゴン族と機械族の複合デッキになるので、かなり出しやすいです。
前述の「サイバーダーク・インフェルノ」のお陰で、融合ギミックも組み込みやすいです。
破壊された時に相手カードを破壊できるので、相手からの攻撃や効果破壊への牽制として非常に役立ちます。
「サイバネティック・フュージョン・サポート」
「サイバー・ダークネス・ドラゴン」の召喚に一役買います。
ライフ半分は少々キツいですがその分融合モンスターが出しやすくなるのは強力でしょう。
もちろん「サイバー・ダーク・ドラゴン」を出すのにも使えます。(「サイバーダーク・インパクト!」で間に合いますが…。)「サイバーダーク・インフェルノ」でサーチできるのもいい点です。
「拘束解放波」
自分フィールドの装備魔法と相手の魔法・罠カード全てを破壊する、強力なカードです。
「サイバー・ダーク」が装備したモンスターは破壊されてしまいますが、「サイバーダーク・インフェルノ」で再びつけられるので問題ないでしょう。
念のため言っておきますが、装備カードとなったモンスターは、装備魔法扱いになります。
「サクリファイス」などで装備したモンスターでも同様です。
「パルス・ボム」
機械族使いの皆さんにはもはやお馴染みのカードですね。
こいつ一枚で「空牙団」を止められるのは本当に強力です。
こんな感じですね。
機械族、ドラゴン族、どちらの恩恵も受けられるのが「サイバー」ダーク」の強みですね。
【主な立ち回り方】
序盤は装備カードとなるドラゴンを墓地に落とし、妨害カードやサポートカードで相手を牽制していく。
中盤は下級「サイバー・ダーク」の火力で一気に押していき、
終盤に「サイバー・ダーク・ドラゴン」を呼び出し、相手をおいつめる…
といった立ち回りがベストではないでしょうか。
このデッキのポイントは「いかにはやくドラゴンを墓地に落とせるか」です。
てっとり早く墓地に送るならデッキ枚数を多くして「隣の芝刈り」を採用してもいいかもしれません。
「サイバーダーク・インパクト!」で「サイバー・ダーク・ドラゴン」も出しやすくなりますし、火力の底上げもできます。
超火力と多彩な戦術で相手を翻弄しましょう。
【裏サイバー流は環境をとれるのか?】
ではデュエルリンクスで、「サイバー・ダーク」は環境をとれるのか?と言うと…
少し難しいと思います。
ただ、強力な「ダーク・カノン」や「ダーク・インフェルノ」が実装されるのであれば、ワンチャンはあるかもしれません。
ポテンシャルは十分秘めています。
ちなみに表サイバーの方はかなりいい線いくと思ってます。
うーん、悔しい。
【まとめ】
「裏サイバー流」いかがでしたでしょうか。
これを見て少しでも「裏サイバー流」に興味を持っていただけたらありがたいです。
そして、肝心のイベントスタート日ですが……
なんと明日です!!
皆さんこのイベントでぜひ「ヘルカイザー」と、「サイバー・ダーク」を手にいれてください!!
暑い夏をヘルカイザーと乗り切ろう!!!
最後までご閲覧ありがとうございました。
今後ともこの雑魚をよろしくお願いします。
【はっちのデュエルリンクス】「幻獣機」デッキの華麗なる決闘
こんにちは。はっちです。
はじめての遊戯王デュエルリンクスの記事になります。
こちらもポケモンと同時進行で、自分の使っているデッキや、好きなテーマを紹介しつつ、ぼちぼち更新していこうかなと思っております。
さて今回の記事では「幻獣機」を紹介していきます。
【幻獣機とは】
幻獣機は、現在環境トップである空牙団と同じ「クラッシュ・オブ・ウィングス」に収録された機械族のテーマです。
「軍用航空機」×「動物」をモチーフとした、なかなかかっこいいテーマとなっています。
以前から幻獣機ハムストラットやハリアードといったカードはあったのですが、このパックから空中補給やブラックファルコンといった強力なカードが登場し、リンクスに本格参戦となりました。
このテーマの最大の特徴は「トークンを駆使した多彩な戦術」にあります。
幻獣機モンスターは共通して
を持っています。
いかにトークンを上手に展開し、利用していくかが、このデッキのポイントとなります。
ではさっそく、幻獣機デッキのカードの紹介に移ります。
【幻獣機と愉快な仲間たち】
まずはキーとなる幻獣機モンスターやそのサポートカードを紹介していきます。
「幻獣機ブラックファルコン」
入手方法:パック クラッシュ・オブ・ウィングス
攻撃宣言するだけでトークンが生成できるの便利なモンスターです。
また第二の効果は相手ターンでも発動できるので、攻撃・防御の両面に使えて優秀です。
幻獣機デッキを作成する場合は必須となるカードです。
「幻獣機メガラプター」
入手方法:パック クラッシュ・オブ・ウィングス
トークン生成効果は他のカードに依存してしまうことになりますが、実質トークンを二体展開できます。上手に扱えれば強力です。
また、場のトークンの数を調整しつつ、他の幻獣機モンスターをサーチできるのも👍。
幻獣機モンスターの中では打点も一番高く、使いやすいのでこれも必須カードになります。
「幻獣機ハリアード」
入手方法:カードトレーダー
トークンを利用した後に即座にトークンを供給できるなかなか優秀なカードです。
打点もメガラプターについで高くアタッカーとしても運用できます。
必須とまでは行きませんがあると便利です。
「幻獣機ハムストラット」
入手方法:パック エレクトリック・オーバーロード
一気にトークンを二体も展開できるのでいざというときに役立ちます。
ステータスはあまり高くなく、フィールドが埋まっている場合にはトークンも生成できないため、多く積むと事故ることがあります。
1、2枚あれば十分といったところでしょうか。
「空中補給(エアリアル・チャージ)」
入手方法:パック クラッシュ・オブ・ウィングス
これ一枚でトークンを生成できるので、かなり役に立つカードです。
幻獣機がフィールドにいない場合にも防御として使えますし、アドバンス召喚の素材にする、なんていう使い方もできます。
エンドフェイズに幻獣機かトークンをリリースしなければ維持することができないので注意です。
必須級のカードですがレアリティは高くないので比較的入手しやすいです。
「超音速波(ソニック・ブーム)」
入手方法:パック クラッシュ・オブ・ウィングス
見たら分かる強いやつです。はい。
打点の高いモンスターの処理や、相手へのとどめの一撃として大きく役立ちます。
メガラプターならば打点を3800までひきあげることができ、ほとんどのモンスターを粉砕できます。
魔法・罠も効かないので、分断エネコン何のその。
幻獣機トークンを展開しておけば、デメリット効果の破壊も気になりません。
ただし、むやみに撃つと隙を大きく作ってしまうことになるので、発動のタイミングには注意が必要です。
これも必須のカードです。
ていうかこれがないと大型モンスターが処理できなくてキツイです。
大体この辺りが主なカードになります。
続いては幻獣機と直接関係はありませんが、相性のいいカードを紹介していきます。
「D-HERO BLOO-D」
入手方法:エドの初期デッキ
幻獣機では、容易に三体のモンスターを並べられるので、出しやすくて使いやすいです。
やっかいな効果モンスターを無力化し、打点の高い大型モンスターも、吸収して除去できる便利なモンスターです。
幻獣機の打点不足の解消になり、フィニッシャーとしても役立てます。
「デザートストーム」
入手方法:パック エコーズ・オブ・サイレンス
幻獣機モンスターは全て風属性で統一されてるので、打点が低めな幻獣機火力の底上げに使えます。
三沢台地ならば、スキル「疾きこと風の如く!」でこのカードを発動することができます。
「エネミーコントローラー」
みんな大好きエネコンです。
無論第一の効果も強力ですが、幻獣機ではトークンのお陰で第二の効果も扱いやすくなっています。
「パルス・ボム」
機械族デッキではめちゃくちゃ便利な防御札。LIMIT2なので、エネコンとは一緒にいれられないので注意。
ざっとこんな感じですね。
今ので大体の幻獣機の主力カードは紹介しました。
リンクスに実装されている物以外にも、幻獣機モンスターはまだまだたくさんいるので、興味があったらぜひ調べてみてください。
では、実際に幻獣機デッキを動かして、戦い方を見ていきましょう。
【いざ実戦】
こちらのデッキを使って、二回ほど対戦をしていきます。
キャラクターは三沢台地、スキルは前述した「疾きこと風の如く!」になります。
「一戦目」
お相手の使用キャラクターは城之内君です。
こちらの先行で決闘が始まりました。
まずは僕のターンからです。
いい初手ですね。
まずは「幻獣機メガラプター」を召喚。
「エネミーコントローラー」と「空中補給」をセットし、ターンを終了します。
ここからお相手のターンです。
お相手は「堕ち武者」を召喚。効果で二体目の「堕ち武者」を墓地に送ります。
アンデッド族デッキでしょうか?
となると、スキルは「ラスト・ギャンブル」の可能性が高いですね。「根性」も発動しませんでした。
そしてお相手はターンエンド。
再び僕のターンが回ってきます。
「幻獣機ブラックファルコン」をドローしました。いいカードを引きましたね。
さっそく展開していきます。
「空中補給」を発動し、幻獣機トークンを一体生成。
「幻獣機メガラプター」の効果が発動し、二体目の幻獣機トークンが生成されます。
「メガラプター」の効果を使い、トークンをリリースして二体目の「メガラプター」をサーチ。
トークンがいなくなり、空いたスペースに、先程引いた「ブラックファルコン」を召喚。バトルフェイズに突入します。
「ブラックファルコン」の効果を発動し、トークンをリリースして「堕ち武者」を守備表示に変更。「堕ち武者」は守備力0なので、打点の低い「ブラックファルコン」でも撃破できます。
「ブラックファルコン」で「堕ち武者」に攻撃。「ブラックファルコン」の効果により、トークンが再び生成されます。
そして「堕ち武者」を破壊。
さらに「メガラプター」で追撃。1900の戦闘ダメージを与えます。
エンドフェイズ、空中補給を維持するために先程生成したトークンをリリース。
自分のターンを終え、お相手のターンが再び回ってきます。
お相手のメインフェイズ、お相手は「死者への手向け」を発動。手札から「サンダー・ドラゴン」を捨て、僕の「メガラプター」を破壊しにきました。
ですが残念。幻獣機は幻獣機トークンが存在する限り破壊されません。
「死者への手向け」にチェーンし「空中補給」を発動。トークンを生成し、メガラプターの破壊を防ぎました。
ここでお相手はサレンダー。
この様に、トークンを上手に使って立ち回っていくのが幻獣機の戦い方になります。
「二戦目」
お相手のキャラクターは舞さんです。城之内君に続いて舞さんとは…
こちらの後攻で決闘が始まります。
まずはお相手のターンから。
「剣闘獣エクイテ」を召喚。
カードを伏せてターンを終了。
舞さんが剣闘獣を使うのは珍しい気もしますね。
そして僕のターンが回ってきました。
「ブラックファルコン」をドロー。
今回もなかなかいい手札でのスタートとなりました。
先程と同じく、まずは「メガラプター」を召喚。
伏せカードが少々気になるので、攻撃はしかけず、「空中補給」と「超音速波」を伏せてターンを終了。
再びお相手のターンが回ってきます。
お相手は二体目の「剣闘獣エクイテ」を召喚。
エンドフェイズに移ります。
ここで罠カード「空中補給」を発動。
トークンを一体生成し、「メガラプター」の効果でもう一体生成。
「空中補給」維持のために一体をリリース。お相手のターンが終わり、再びこちらのターンに。
ドローフェイズ、 二枚目の「超音速波」をドローしました。
とりあえず、まずは「ハリアード」を召喚。「メガラプター」の効果を使用し、トークンをリリースしてデッキから二体目の「メガラプター」をサーチします。
トークンがリリースされたことで「ハリアード」の効果が発動。再びトークンを生成します。
そして、ここで罠カード「超音速波」を発動。
「メガラプター」を選択し、攻撃力を倍に。魔法・罠耐性と守備貫通効果を付与。
これで、相手の伏せカードを気にせず殴っていけるようになりました。
バトルフェイズに突入し、「メガラプター」で「エクイテ」に攻撃をします。しかし…
お相手の伏せカードは「攻撃の無敵化」でした。「エクイテ」は破壊されなくなり、仕留めきることができません。
だがダメージは受けてもらう!
貫通ダメージ2200を与えることができました。
そして、「剣闘獣」のもつ、厄介な効果が発動してしまいます。
「剣闘獣」には、戦闘を行ったバトルフェイズに自身のデッキに戻り、新たな「剣闘獣」を呼び出すという効果があるのです。
「エクイテ」はデッキ戻っていき、新たな「剣闘獣」、「ムルミロ」が特殊召喚されます。
「ムルミロ」は、「剣闘獣」によって特殊召喚されたとき、相手の表側表示のモンスター一体を破壊することができます。
僕の「ハリアード」を破壊しようとします
ですが…「ハリアード」は破壊されません!!
くどいようですが、幻獣機モンスターは幻獣機トークンがいる限り破壊されません!!
やはりこれが幻獣機の一番の強みと言えるでしょう。
こちらはターンエンド。
「超音速波」のデメリットが発動、幻獣機モンスターは破壊されませんが、幻獣機トークンが破壊されてしまいます。
「空中補給」は、幻獣機をリリースする訳にもいかないと思ったのでやむなく墓地に送ります。
ちょっとまずいですね。
そしてお相手のターンが回ってきます。
お相手はまたもや「剣闘獣エクイテ」を召喚。
相手のフィールドに剣闘獣モンスターが三体…ヤツが来ます。
フィールドの三体の剣闘獣がデッキに戻り…
融合モンスター「剣闘獣ネロキウス」
が召喚されました。
剣闘獣は、「融合」を使わずとも、フィールドのモンスターをデッキに戻して融合召喚ができるのです。
高い攻撃力で、「メガラプター」が破壊されてしまいます。
残りLPは3100。
ギリギリスキルが使えません…
そしてお相手のターンは終了、こちらのターンです。
引いたカードは「コズミック・サイクロン」強力な除去カードですが今は必要ないですね…
ちょっと厳しいかもしれません。「超音速波」でネロキウスを破壊したとしても、デメリットでこちらのモンスターが全滅してしまい、殴り倒されて負けてしまいます。
どうにかトークンを展開できればこっちのペースに持っていけそうですが…
ここは守りを固めて勝機を探ります。
「ブラックファルコン」を裏側守備表示で召喚し、「ハリアード」を守備表示に変更。
手札の「超音速波」と「コズミック・サイクロン」を伏せ、ターンを終了します。
お相手のターン。
モンスター一体を裏側守備表示で召喚します。相手も残りLPが半分を切っているので、少しでも受けるダメージを減らしたいのでしょう。
そしてバトルフェイズ、「ネロキウス」は守備表示の「ハリアード」に攻撃。
「ハリアード」はやられてしまいました。
相手はターンを終了。
さあ後がありません、こちらのターンが回ってきました。
ここで私、あることに気づきました。
「これ、超音速波で守備モンスターぶち殴ったら勝てるんじゃね!?」
即座に「メガラプター」を召喚し、「超音速波」を発動。
そしてバトルフェイズに。裏側守備表示のモンスターに「メガラプター」で殴ります。
「クリボール」もなさそうなので、
守備モンスターが「ビッグ・シールド・ガードナー」等でない限りこの攻撃で相手を倒せるはずです!
守備表示モンスターは…
「剣闘獣ティゲル」!!
守備力800!
攻撃力3800のメガラプターの攻撃は受けきれません!
勝利!!
幻獣機の強さをフルに生かして戦えたいい決闘でした。
このように幻獣機の回し方は難しい様に見えてわりと簡単です。
回し方のポイントとしては、
- トークンを上手に管理する。
- 幻獣機の破壊耐性をいかす。
- 魔法・罠カードを使うタイミングを見極める。
といったところでしょうか。
トークンのご利用は計画的に!
【まとめ】
いかがでしたでしょうか。
この記事で少しでも【幻獣機】に興味を持ってくださったら嬉しいです。
【幻獣機】はミニボックス「クラッシュ・オブ・ウィングス」を開ければわりとすぐに組めるので、空牙団のついででかまいませんので、ぜひ組んでみてください。
質問や不満な点、要望などがあればコメントで受け付けます。
ここまでのご閲覧ありがとうございました。
今後ともこの雑魚をよろしくお願いします。